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  • 资源名称:Unity 3.x游戏开发经典教程 PDF

    第1章进入三维世界
    1.1了解三维世界
    坐标系
    本地坐标系和世界坐标系
    向量
    相机
    多边形、边、顶点和网格
    材质、纹理、着色器
    1.2刚体物理
    碰撞检测
    1.3 Unity的几个关键概念
    Unity应用举例
    资源
    场景
    游戏对象
    组件
    脚本
    预制
    1.4界面
    场景视图和网格层次面板
    检视面板
    工程面板
    游戏视图
    1.5小结
    第2章游戏雏形和脚本基础
    2.1你的第一个Unity工程
    2.2简单的环境雏形
    设置场景
    添加简单的光源
    制作砖块物体
    建立一堵墙,然后破坏它
    2.3脚本入门
    一个新的行为脚本或“类”
    一个新建的C#脚本中有什么?
    一个新建的Javascript脚本中有什么?
    摧毁那堵墙
    声明公有变量
    2.4理解Translate函数
    完善Translate函数
    2.5测试游戏
    创建一个射弹
    2.6使用预制存储信息
    发射射弹
    2.7用Instantiate()函数生成物体
    为刚体添加力
    2.8小结
    第3章创建环境
    3.1游戏构思 

    资源截图:

    image.png


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    常见问题FAQ

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